《谁是赢家》的新构想

2018年09月30日17:53 来源:谁是赢家 作者:齐 佳

  《谁是赢家》自2007年9月15日开播以来,以江西本土棋牌游戏“二七王”为载体,实现了将棋牌游戏搬上电视屏幕的全新尝试,是全省首档棋牌竞技类电视节目。通过11年的运作,《谁是赢家》不仅收视保持省网市网双双领先,观众口碑及影响也持续良好。

  节目通过前期网络海选、晋级电视赛赢取奖金的模式,实现网络游戏平台的创收与产业化运作,11年来,《谁是赢家》网络游戏平台经历了自主研发、合作共建、广告投放等不同模式,游戏平台有所收入。

  但随着网络技术的不断升级与智能手机的广泛普及,网络游戏经历了从PC端向手机端的发展,而随着技术的变革,《谁是赢家》栏目希望改变过去电视栏目与游戏平台两张皮的局面,通过更紧密的融合,实现网络游戏产业的更大发展。

  一、整体构想

  棋牌节目应该以游戏平台的运营为主导,以游戏平台的盈利为主线,通过节目的策划、宣传,最终实现游戏平台的用户新增、留存、活跃与充值服务。所以,新构想下的节目形态必须依托于一个全新打造的拥有自身广电特色的游戏平台。

  二、游戏平台搭建

  全新打造的棋牌游戏平台必须要有鲜明的广电特色,在电视屏幕与手机屏幕间最大程度地实现双屏互动,让电视加手游大于2,如:

  1、基本设置:金币场、比赛场、房卡场、俱乐部。金币场满足一缺三的人群,随时随地想玩就玩;比赛场满足牌友获胜及炫耀心理,同时为电视选拔开辟通道;房卡场满足希望与朋友约局的牌友;俱乐部为棋牌平台增添趣味,让广电特色充分显现。

  2、擂主约战:根据每天的电视节目,牌友可与电视棋牌明星约局网络,在游戏APP中挑战到底。

  3、看节目中大奖:在电视栏目播出同时,打开游戏APP输入主持人提示口令,实时抢取红包。

  4、全民评牌员:在电视栏目播出同时,牌友可打开游戏APP对选手牌技进行文字评论,实时播出,同时还可以砸蛋、献花、拍砖等进行游戏币消费。

  5、赢家猜猜看:每天比赛开始前,牌友可以用游戏币押选冠军,既增加趣味性又增添游戏币消费。

  以上举例只是众多双屏互动形式中的一部分,所有的想法都需要技术平台的

  支撑,以日常形式为基础,再辅以游戏平台特殊结点的运营活动,游戏平台的活跃度可以预见。

  三、《谁是赢家》节目调整

  一直以来,不仅是《谁是赢家》,包括目前全国所有棋牌节目依然采用传统

  直播或录制方式,即:通知选手来到指定演播室进行比赛。这在很大程度上打击了一大批观众的积极性,如:地市选手路途遥远、上班选手没有时间、某些原因不方便出镜等。

  而专业网络平台也有棋牌竞技类型的直播,灵活度与互动感更强。在互联网迅猛发展的这几年间,《谁是赢家》电视栏目也应该与时俱进,前提是,在以上技术平台支撑的基础之上,电视栏目可做如下调整:

  1、录播改直播:有利于网络牌友与电视屏幕的实时双屏互动;

  2、选手全部网络参赛:选手无需路途奔波,一根互联网即可连接电视内外,即便远在海外也可参与节目。